自行選擇片長
在生成器選擇支援的片長。送出前,介面會顯示你選擇的長度與確切點數。
模型
描述一個動畫場景、動作、結尾與可選的音訊氣氛;讓重複出現的角色保持一致
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≈ 290 點
登入後以實際報價為準。
登入後查看點數餘額並產生影片。
實際點數取決於你選的模型、片長與解析度。
登入後可在生成前查看確切的點數用量。

本頁插圖是幫你挑選效果的概念圖;實際結果會隨提示詞、來源圖片和模型設定而變化。
把你的想法做成一段有動作與結尾的動畫短片。Kling 3.0 是預設的文生影片模型;可依所選模型選擇長度、畫幅與音訊,再預覽是否適合放上 TikTok、Reels 或其他社群。
這個範本會做什麼: 範本預設使用 Kling 3.0 文生影片製作一個有動作與結尾的短篇動畫場景;工作台提供時,也能選擇其他相容的文生影片模型。音訊是否可選取決於所選模型,完成後可先檢查,再拿去做社群短片。
描述一個有結尾的動作,選擇支援的片長,再於生成前確認確切點數。
在一段短敘事中交代角色、場景、動作和結尾。例如狐狸把發光的燈籠借給迷路的小貓頭鷹,貓頭鷹找到回家的路。
在生成器選擇支援的片長。用於 TikTok 或 Reels 時,請選 9:16 直式畫面。若所選模型提供音訊控制,可關閉音訊製作無聲短片,或開啟來要求生成聲音。
查看生成按鈕旁顯示的目前確切點數,送出所選的文生影片任務並預覽短片。
這個範本適合有動作和簡單結尾的社群短片,不是完整故事編輯器,也不會自動發布。
Kling 3.0 是預設模型,會根據你的文字提示詞呈現場景。工作台提供時,也能選擇其他相容的文生影片模型;音訊控制依所選模型而定。
你可以要求生成音訊,也可以製作無音訊短片。聲音、節奏、角色細節和動作都可能與提示詞不同。
清楚的提示詞有助於維持虛構角色的一致性,但外觀、動作和連貫性仍可能改變。發布前請檢查完成的短片。
在生成器選擇支援的片長。送出前,介面會顯示你選擇的長度與確切點數。
檢查完成後,可把短片用於社群內容。這個流程不會編輯完整多場景故事,也不會自動發布。
描述一個有清楚動作與結尾的場景。例如:狐狸把發光的燈籠借給迷路的小貓頭鷹,貓頭鷹找到回家的路。兩者都是故事中的虛構動物。
Kling 3.0 是本頁預設的文生影片模型,會根據你的提示詞製作一段簡短動畫場景。工作台提供時,也能選擇其他相容模型。
可以。在生成器選擇其中一種支援的片長,送出前即可確認你選擇的長度與確切點數。
如果所選模型提供音訊控制,就可以選用音訊。開啟後模型可能為短場景生成音訊,聲音與時間點可能變化。
不會。它會製作一個有動作與結尾的短場景,不是多場景編輯器,也不會自動發布到 TikTok、Reels 或其他平台。
送出前,生成按鈕旁會顯示你選擇的片長與設定目前的確切點數。請以當下的即時報價為準,不要依賴固定數字。