進去一格,出來一段
範例片段,用來說明這條工作流處理的是什麼樣的畫面運動。
模型
382 chars
登入後查看點數餘額並產生影片。
實際點數取決於你選的模型、片長與解析度。
登入後可在生成前查看確切的點數用量。
上傳一張你有權使用的產品圖、人像或插畫,再描述你想要的運動。你的圖決定首格,所以主體與構圖都還認得出來。
範例片段,用來說明這條工作流處理的是什麼樣的畫面運動。
上傳的圖是首格,而不是一個鬆散的風格參考,所以人臉、產品與構圖都能撐過這次算圖。
上傳即首格
圖生影片和純提示詞生成用的是同一批模型、同一套扣點方式,扣多少點數在送出前就顯示在螢幕上。點數永不過期。
12 點數起 / 送出前先看價
解析度依模型可選,最高 1080p。畫幅在生成前可選:16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9。
最高 1080p
看你挑哪個模型、片長多少:一部 5 秒影片 40 點數起,最貴的模型一部要 440 點數;文生影片與圖生影片的扣點方式相同,具體數字在送出前就顯示在螢幕上。
清晰、光線好、主體單一、周圍留有餘地的那種。運動模糊很重、元素堆疊密集、主體太小的圖,模型抓不住重點。
兩個都能選:解析度依模型可選,最高 1080p;畫幅在生成前可選 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9,可選項依模型而定。需要別的版式,把下載下來的檔案自己裁一遍。
失敗任務的點數會退回餘額,這次執行在歷史紀錄裡標為失敗,和你自己取消的那種分得開。
需要。只上傳你擁有或已獲授權的圖片——上傳的素材以及由它生成的片段,依服務條款由你負責。
使用權同時受我們的服務條款和出片模型方條款約束,投放付費廣告之前兩份都讀一遍。